How do games render their scenes? | Bitwise

How do games render their scenes? We'll discuss how oldschool 8-bit games rendered their scenes and gradually move our way towards modern 3D rasterized games. You'll learn about rasterization, anti-aliasing, shadow mapping and more!
Salut! Daca iti place mica mea comunitate si vrei sa ma sustii te rog sa te inregistrezi sau sa te autentifici, daca deja ai cont!
Multumesc!
Folosim cookie-uri pentru a oferi functionalitatile critice ale aplicatiei Invata-Programare. Folosim cookie-uri si pentru a analiza traficul, pentru care e nevoie de consimtamantul dvs. explicit.